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AÏDA proporiciona un conjunto de herramientas que facilitan el desarrollo
de programas. Comprenden:
-  Ayuda on-line. Muestra la documentación y un ejemplo de cada
        imagen y aplicación predefinida en AÏDA. El código fuente de los ejemplos
        es accesible y puede ser modificado libremente. El código modificado 
        se puede evaluar desde la misma ayuda, lo que permite observar inmediatamente 
        los cambios. También se muestra la jerarquía de tipos así 
        como los campos y métodos asociados a cada tipo. Desde la ayuda
        también se tiene acceso directo a las herramientas de desarrollo.
 -  Editor de ficheros. Permite editar cómodamente los ficheros que contienen
        los programas AÏDA. Contiene un  editor especialmente diseñado
        para editar funciones en LISP. Se puede personalizar.
 -  Editor de objetos. Permite editar objetos mediante el uso del ratón.
        Posee opciones de zoom y unzoom que permiten editar
        objetos que a su vez forman parte de otros objetos.
 -  Visor de la estructura de imágenes. Permiten mostrar en forma de árbol 
        aquellas partes de la jerarquía de imágenes que se desea observar.
 -  Apropos. Es una herramienta de búsqueda que acepta cualquier nombre y devuelve
        todas las entidades AÏDA que contiene dicho nombre. Para cada
        entidad, proporciona su tipo y la página del manual LE-LISP o AÏDA
        en la que se trata.
 -  Editor de menús. Es una herramienta que permite crear y editar
        interactivamente menús de AÏDA que posteriormente podrán ser integrados
        en cualquier programa.
 -  Editor de iconos. Incluye un editor punto a punto adecuado
        para la edición de bitmaps no excesivamente grandes.
 -  Aïdapaint. Es una herramienta de dibujo de bitmaps bastante completa, con una 
        amplia barra de herramientas y múltiples opciones de edición.
 -  Editor de colores. Muestra un una rueda con toda la gama de colores
        disponible. En un display digital se muestran los componentes RGB del punto 
        sobre el que está situado el ratón. A la inversa, el usuario puede especificar 
        los valores RGB y el puntero del ratón se posicionará sobre el color
        correspondiente.
 -  Editor de árboles. Consta básicamente de una aplicación de tipo 
        editor de árboles y de un menú. El menú se muestra cuando el usuario 
        pulsa el ratón en el fondo del editor.
 -  Calculadora. Permite realizar operaciones matemáticas comunes.
 
 
 
 
  
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Miguel A. Alonso Pardo 
Thu Nov 20 16:47:01 CET 1997